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【リネレボ】装備オプションと最大値

装備オプション、上位陣はオプ変終わってるだろうし、各血盟にオプション警察が巡回していることかと思います。でも改めて、どこになんのオプションをつけていくのが最適なのか考察してみる。

武器オプション

つけられるオプションは以下。

武器
物理攻撃力 / 2,153
魔法攻撃力 / 2,045(2,153)
貫通 / 1,743
クリティカル / 3,705
クリティカルダメージ増加率 / 20.36%
命中 / 2,081
防御無視ダメージ
攻撃速度の増加率 / 14.40%
HP吸収率 / 1.17%
経験値獲得量の増加率 / 5.40%
アデナ獲得量の増加率 / 5.40%
調べた限りの最大値です。情報あればお願いします。

武器につけるべきオプション

  • 物理攻撃力・魔法攻撃力
  • クリティカル・クリティカルダメージ増加率
  • 攻撃速度の増加

マストなのはこの辺ですかね?

覚醒ランダムオプション

物理攻撃力の増加率0.16%〜0.80%
魔法攻撃力の増加率0.16%〜0.80%
回避の増加率0.52%〜2.60%
命中の増加率0.52%〜2.60%
経験値獲得量の増加率0.66%〜3.30%
アデナ獲得量の増加率0.66%〜3.30%

つけたいのは「物理か魔法の攻撃力0.80%」ですかねー。刻印職とかヒーラーは回避がいいのかな?

物理職と魔職でも違うし、前衛か後衛かでも違うかもですが、この中から自分のポジションにあったものをつけるのがいい気がします。

狩り装備などは経験値獲得増加やアデナ獲得増加があってもいいですね。
余裕があるなら暖炉用・採集用があってもいいと思います。

防具オプション

横スクロールできます▼

ヘルムアーマーグローブブーツ
物理防御力
1,929
物理防御力
2,893
物理攻撃力
718
物理攻撃力
646(718)
魔法防御力
1,
929
魔法防御力
2,893
魔法攻撃力
718
魔法攻撃力
718
最大HP
648
最大HP
1,166
最大HP
648
最大HP
648
最大MP
583(648)
最大MP
1,166
最大MP
583(648)
最大MP
(648)
HP回復量
(1193)
弾力
775
弾力
1,377
MP回復量
1193
回避
1,460
回避
1,460
回避
2,920
貫通
646
貫通
1,291
回避
1,460
移動速度増加率
4.80%
移動速度増加率
9.60%
固定ダメージ減少
17
固定ダメージ減少
31
防御無視ダメージ
12
攻撃速度の増加率
4.80%
状態異常の抵抗率
4%
消費MP減少率
5.40%
消費MP減少率
(5.40%)
HP吸収率
0.39%
 スキルクールタイム短縮
0.67%
スキルクールタイム短縮
0.67%
経験値獲得量の増加率
2%
 経験値獲得量の増加率
2%
 経験値獲得量の増加率
2%
経験値獲得量の増加率
2%
アデナ獲得量の増加率
2%
アデナ獲得量の増加率
2% 
アデナ獲得量の増加率
2% 
アデナ獲得量の増加率
2% 
調べた限りの最大値です。情報あればお願いします。

防具につけるべきオプション

  • 物理防御力・魔法防御力
  • 移動速度増加率
  • 攻撃速度増加率
  • 状態異常抵抗率

覚醒ランダムオプション

横スクロールできます▼

ヘルムアーマーグローブブーツ
物理攻撃力の増加率
0.16%〜0.80%
物理攻撃力の増加率
0.16%〜0.80%
魔法攻撃力の増加率
0.16%〜0.80%
魔法攻撃力の増加率
0.16%〜0.80%
物理防御力の増加率
0.20%〜1%
物理防御力の増加率
0.20%〜1%
物理防御力の増加率
0.20%〜1%
魔法防御力の増加率
0.20%〜1%
魔法防御力の増加率
0.20%〜1%
魔法防御力の増加率
0.20%〜1%
命中の増加率
0.40%〜2%
命中の増加率
0.40%〜2%
命中の増加率
0.40%〜2%
回避の増加率
0.40%〜2%
回避の増加率
0.40%〜2%
回避の増加率
0.40%〜2%
最大HP増加率
0.16%〜0.80%
最大HP増加率
0.16%〜0.80%
最大HP増加率
0.16%〜0.80%
最大MP増加率
0.16%〜0.80%
最大MP増加率
0.16%〜0.80%
最大MP増加率
0.16%〜0.80%
経験値獲得量の増加率
0.50%〜2.50%
経験値獲得量の増加率
0.50%〜2.50%
経験値獲得量の増加率
0.50%〜2.50%
アデナ獲得量の増加率
0.50%〜2.50%
アデナ獲得量の増加率
0.50%〜2.50%
アデナ獲得量の増加率
0.50%〜2.50%

まぁ、役割によってですが、攻撃か防御かHPあたりですかねー。

大事なのはこの辺のはず!
たびたびですが、職とかにもよるので一概に言えないけど、最近だと「攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗」はどれも大事ですよね。
特に刻印とかする人は「状態異常抵抗」は入れておきたいところですね。

装飾品オプション

横スクロールできます▼

ネックレスイヤリングリング
物理防御力
771
物理攻撃力
718
魔法防御力
771
魔法攻撃力
718
最大HP
(648)
最大HP
648
最大HP
(648)
最大MP
648
最大MP
(648)
最大MP
648
HP回復量
954(1,193)
HP回復量
1,193
HP回復量
954(1,193)
MP回復量
1,193
MP回復量
1,193
MP回復量
623(1,193)
弾力
775
貫通
549
弾力
775
クリティカル抵抗
1,528
クリティカル抵抗
1,310
クリティカル抵抗
1,310
固定ダメージ減少
3
移動速度増加率
4.80%
クリティカル
1,235
スキルクールタイム短縮
0.67%
クリティカルダメージ増加率
6.79%
命中
657
命中
584
命中
1,533
攻撃速度の増加率
4.80%
消費MP減少率
6%
防御無視ダメージ
10
状態異常の抵抗率
3.60%(4%)
状態異常の抵抗率
4%
状態異常の抵抗率
4%
HP吸収率
0.35%(0.39%)
 HP吸収率
0.39%
HP吸収率
0.39%
経験値獲得量の増加率
2%
 経験値獲得量の増加率
2%
経験値獲得量の増加率
2%
アデナ獲得量増加率
2%
 アデナ獲得量増加率
2%
アデナ獲得量増加率
2%
調べた限りの最大値です。情報あればお願いします。

装飾品につけるべきオプション

  • 状態異常抵抗
  • スキルクールタイム短縮
  • 攻撃速度の増加
  • 移動速度の増加
  • クリティカル・クリティカルダメージ増加・クリティカル抵抗

多分こんな感じ。
あとは職によってHP回復量やMP回復量とか最大HP、攻撃防御などつけてもいいかもしれないですね。

暴れろオプション警察!!

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PinkPanda
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nuts、小悪魔ageha、LARME、ラブベリーといった女性誌元編集者。現在はブランディングやプロモーションなどを行うディレクター業。そんな中時間を見つけてコツコツまとめます。
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